原标题:《双子杀手》 你可能没看“对”!
上周末,中国内地影市迎来两部最新大片——李安执导的《双子杀手》和安吉丽娜·朱莉主演的《沉睡魔咒2》。《双子杀手》被寄予厚望,但最终周末三天总票房却略逊于《沉睡魔咒2》。
“失望”“感觉一般”“没看出什么惊喜”……对于以“3D/4K/120帧”技术拍摄的《双子杀手》,很多观众却给出了“不过尔尔”的结论。难道所谓的“电影技术革命”只是一个噱头?羊城晚报记者在了解后发现,观众对《双子杀手》的技术革新,譬如“3D/4K/120帧”以及“造人术”并未有足够的了解,甚至并未选择能展现这种最高拍摄格式的影厅去观看,这导致了观看效果大打折扣。
周五上映,周日票房就下滑
10月18日,《双子杀手》和《沉睡魔咒2》两部新片同时公映。当天,《双子杀手》以5868万元的票房位居单日票房冠军,同天公映的日本动画片《航海王:狂热行动》和迪士尼童话改编的真人电影《沉睡魔咒2》以4806.9万元和3720.1万元分列第二、第三位。
但在紧接着的周六和周日,《双子杀手》单日票房便下滑到第三位,冠军为《沉睡魔咒2》,两天的亚军分别是《航海王:狂热行动》和已上映超过20天的《中国机长》。尤其是周日,《双子杀手》上映第三天,单日票房从前两天的5000万元级一下子落到3000万元级。
最终,《双子杀手》的首周末票房为1.48亿元,略低于《沉睡魔咒2》的1.59亿元。业界对于《双子杀手》带来国庆档后又一波高潮的期待落空了。
升级阵痛,零点场事故频发
电影被称为“24帧的艺术”,传统的拍摄格式为每秒钟24帧,这样的画面具备人眼所能接受的最低流畅度。而李安的《双子杀手》则以创新式的3D/4K/120帧的高规格拍摄,这对目前很多影院的放映系统和放映技术提出了挑战。尤其是10月18日零点场,各地都出了各种“放映事故”。
据微博网友反馈,昆明某影院在放映《双子杀手》时出现放映事故,影院重复尝试了12次仍宣告失败,最终不得不改放《中国机长》。另外,南昌一家影城放映时出现跳帧和掉帧情况,且一度出现3D影片变2D的现象。广州本地也有观众遇到了放映事故,一位观众向羊城晚报记者反映,其所在的市区某影院比原定开场时间延误了15分钟才开始放映,且之后数次出现“绿幕”的情况,影院不得不将观众“挪”到另一个影厅重新放映。
CINITY影厅,全国目前有27家
据了解,为适应不同影院的设备条件,《双子杀手》在国内发行时总共制作了18个不同规格的版本,其中能放映最高规格3D/4K/120帧的是CINITY影厅。目前全国只有27家影城具备CINITY影厅,广州的唯一一家是金逸海珠新都荟店。这些影厅大多在10月18日《双子杀手》公映前才刚刚升级完毕,换句话说,他们正是为《双子杀手》而生。
3年前,李安同样以3D/4K/120帧拍摄的《比利·林恩的中场战事》亮相时,全球只有5个影院能以最高规格放映,其中中国有两家。如今,中国已有27家影院支持全规格,另外还有更多的影城支持“第二梯队”的3D/2K/120帧或3D/4K/60帧,影厅升级速度已远远超越美国。不过,在全面普及高规格放映设备之前,观众就有可能看到低版本甚至只有传统24帧的《双子杀手》,令观影感受“打折”。
《双子杀手》牛在哪?全世界除了李安没人拍120帧
2012年,彼得·约翰逊在《霍比特人:意外之旅》中首次使用48帧拍摄,比24帧提升了一倍。这是电影在帧数上的一大技术革命,但是人眼感受并不明显,因此没有掀起太多水花。直到2016年,李安在《比利·林恩的中场战事》里将24帧提升到了革命性的120帧,观众才终于看出了高低帧数之间的差别。只可惜,当时大多数影院的设备都跟不上李安的拍摄技术,大多数观众看的还是24帧的3D片,因此感到困惑和失望。《比利·林恩的中场战事》最终票房惨败,只在全球收回了3093万美元的票房,其中中国观众贡献了三分之二。
事实证明,李安确实走得太快了。在《比利·林恩的中场战事》之后,业界曾认为会有其他导演跟上他的步伐。但直至今天,能继续使用3D/4K/120帧拍摄电影并同时在技术上再进一大步的,仍然只有一个李安。
120帧的出色,是需要亲眼感受的。以《双子杀手》中一个火车飞驰的镜头为例,在24帧的情况下你几乎看不清任何细节,但120帧却能让你看到火车里坐着的人。此外,因为帧数的大幅度提高,包括解析度和亮度在内的各种技术参数都随之提升,这也让观众告别了“又暗又昏”的3D观影感受。
用特效做一个完全的“真人”
《双子杀手》还有一个不可忽视的突破:李安在120帧的世界里,完全用特效做出了一个看起来与真人无异的角色。
影片讲述威尔·史密斯扮演的51岁的特工被23岁的“自己”追杀的故事,而这个23岁的角色便靠“动作捕捉+后期特效”做成。这次与李安合作的特效公司Weta,在过去很多电影里展现过这门技术,此前运用得最高端的便是年初上映的《阿丽塔:战斗天使》。但相较之下,阿丽塔的表情和动作仍然脱不去“漫画感”,而《双子杀手》里年轻版的威尔·史密斯则完全像一个大活人——走路、说话、打架,均与真人无异。
据了解,为了完成这个角色,威尔·史密斯被全身“扫描”了3次,连他的牙槽都没被放过。此外,某位拥有“完美的23岁皮肤”的年轻男子也为这个角色的诞生贡献了自己的数据。之后,威尔·史密斯分别扮演了“两个自己”,年轻版角色经过动作捕捉之后交由后期特效合成——因为是120帧,所以比24帧的特效多出了很多倍的工作量。(记者 李丽)